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	<title>BLOG3D &#187; Game Development</title>
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	<description>Grafica 3d, Programmazione videogames e web 2.0</description>
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		<title>Project Natal prezzo/prestazioni</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 13:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DeadlineProofMonk(ey)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Al D8 Conference di All Things Digital è stato annunciato il prezzo della periferica Project Natal per Xbox360. Per chi non lo sapesse Project Natal è il nuovo sistema di controllo introdotto da Microsoft in risposta ai vari giroscopi e accellerometri delle consolle di ultima generazione. Mostrato con la ormai famosa demo stile dodgeball che [...]]]></description>
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		<title>Sviluppo Iphone Windows</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 00:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DeadlineProofMonk(ey)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Windows iphone development Sta volta non si parla di Flash Cs5 che è ancora cosi lontano da non sentirne ancora l&#8217;odore o la puzza di bruciato riguardo ai miei dubbi sulle performances. Parliamo di un engine in c++ per Windows con fior features e performances scelto da Capcom e Konami per i loro giochi Iphone.Non [...]]]></description>
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		<title>Sito community italiana Unity3d</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 18:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DeadlineProofMonk(ey)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Development]]></category>
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		<description><![CDATA[Apre il sito unity3d.it. Anche se ancora in fase di lavorazione sono gia presenti alcune guide per Il motore grafico free unity3d e link a risorse online utili. Il sito presto conterrà una miniguida generale sul linguaggio c# utilizzabile con e senza l&#8217; Unity oltre a guide e tutorial piu&#8217; specifici per questo motore. Invito [...]]]></description>
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		<title>Unity3d diventa Gratis</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 10:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DeadlineProofMonk(ey)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Development]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi ricevo un email dal Team di unity che mi avverte dell&#8217; uscita della versione 2.6 Con tale versione oltre alle tante novità una cattura particolarmente la mia attenzione. Non esiste alcuna versione indie e al suo posto c&#8217;è una versione free con le stesse possibilità di licenza e quindi di produrre prodotti commerciali. La [...]]]></description>
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		<title>Street Fighter IV Making OF</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 04:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DeadlineProofMonk(ey)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questo articolo è tratto da un intervista che Autodesk ha fatto a Dimps Corporation società coinvolta in tutte le fasi della realizzazione di Street Fighter IV e mostra quindi l&#8217;ultilizzo dei prodotti Autodesk durante la produzione. Ho voluto fare un riassunto in modo da rendere fruibili queste informazioni anche ai non anglofili cercando di tagliare [...]]]></description>
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		<title>Physix Nvidia Demo GTC 2009</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 08:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DeadlineProofMonk(ey)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Consiglio vivamente di vedere il filmato a tutto schermo in hd. Questa spettacolare demo è stata realizzata a dimostrazione della potenza delle nuove librerie Physix su accellerazione hardware Nvidia. Le simulazioni fisiche sono state calcolate da una Nvidia serie gt200 utilizzando la programmazione gp-gpu di CUDA ed è stata presentata quest&#8217; anno alla GPU technology [...]]]></description>
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		<title>S2Engine2009 nuovi shots &#8220;work in progress&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 16:08:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Profenix77</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ciao sono Fabio Di Paola di Profenix Studio, annuncio a coloro che hanno nelle vene (come me&#8230;) la passione per i videogiochi, e soprattutto per lo sviluppo dei videogiochi, che ho rilasciato alcune nuove immagini della prossima versione di S2Engine, il primo Game Engine interamente sviluppato in Italia!! Da queste prime immagini noterete quanto sia [...]]]></description>
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		<title>25 esimo compleanno di Tetris.Ci spariamo un Tutorial?!?</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 03:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DeadlineProofMonk(ey)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Per la serie compleanni celebri Ieri è stato il compleanno del padre della mia fidanzata al quale rinnovo gli auguri anche attraverso questo blog. Purtroppo non parleremo del signor Mario, seppur capisco quanto questo argomento sia per voi di grande interesse, ma come il topic impone, parleremo, anche se a malincuore, del Tetris. Santi numi&#8230;sono [...]]]></description>
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		<title>Xna, il grande bluff</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 03:40:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bambini piangete che mamma Microsoft vi compra Xna Eccoci qui a parlare del prodotto di casa Microsoft che ha fatto impazzire grandi e piccini promettendo una facile e veloce programmazione del loro primo gioco, lo shipping su xbox 360 e quindi, una sana dose di quattrini, derivata dalla vendita degli innumerevoli xna game che avrebbero [...]]]></description>
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