Archive for the “Programmazione” Category

Sviluppo Iphone Windows

Windows iphone development

Sta volta non si parla di Flash Cs5 che è ancora cosi lontano da non sentirne ancora l’odore o la puzza di bruciato riguardo ai miei dubbi sulle performances.
Parliamo di un engine in c++ per Windows con fior features e performances scelto da Capcom e Konami per i loro giochi Iphone.Non proprio una roba Bau Bau Micio Micio.

dicembre 24, 2009 Posted Under Game Development, Programmazione

Sito community italiana Unity3d

Apre il sito unity3d.it.

Anche se ancora in fase di lavorazione sono gia presenti alcune guide per Il motore grafico free unity3d e link a risorse online utili.

Il sito presto conterrà una miniguida generale sul linguaggio c# utilizzabile con e senza l’ Unity oltre a guide e tutorial piu’ specifici per questo motore.

Invito gli utilizzatori di unity a supportare questo sito iscrivendosi e partecipando al forum di discussione.

Invito chi non conoscesse questo motore di provare a scaricarlo in quanto molto semplice anche per i grafici senza alcuna nozione di programmazione.

dicembre 15, 2009 Posted Under Game Development, Programmazione

flash su iphone

Flash cs5 Esporterà per Iphone

Flash cs5 presentato all Adobe MAX 2009 rendera’ possibile l’esportazione di applicazioni native per iphone e ipod touch.

ottobre 7, 2009 Posted Under Programmazione

Nvidia Nexus Cuda su Visual Studio

Nexus e il nuovo ambiente di sviluppo per GPU Nvidia che si va ad integrare a visual studio sfruttando le capacità dell’ IDE e introducendo diverse novità rispetto alla programmazione delle GPU a cui siamo abituati.

Poter tenere perfettamente sotto occhio le performances di GPU e CPU per capire come il co-processing influisce sulle proprie applicazioni.

La diagnostica puo’ inoltre essere attivata su applicazioni che girano in remoto su un altro computer.

Nexus è composto da tre componenti:

ottobre 5, 2009 Posted Under Programmazione
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