Hummer HX 3d Model Wip

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Terzo step

Piccolo upgrade non avendo tempo preso come sono attualmente e infruttuosamente nel trovare qualche interessante lavoro di artista freelance o qualche interessante progetto di gioco o mod a cui collaborare come grafico e o programmatore.
Continuo quindi con i miei noiosi lavoretti che mi tolgono un sacco di tempo alla mia vera passione e ai vari progetti di modellazione personali come quest’ auto.

Ora siamo a 4500 poligoni compresivi degli oggetti che ho messo al posto delle ruote per segnare la posizione.
Ho cominciato con il beveling e modellato le parti maggiori del rear e front bumper o paraurti che dir si voglia.

Hummer hx 3d model frontale wip

Hummer hx 3d model frontale wireframe wip
Hummer hx 3d model rear wip

Secondo step

Ho inserito una base per gli interni e ritagliato alcune delle parti che compongono il modello manca il tettuccio smontabile e lo smontaggio dei parafanghi che non credo faro’.
I triangoli sono saliti a 2580 il target finale è ancora lontano.
La cosa che mi preoccupa ora sono gli interni.
Le ruote, i fari , gli ammortizzatori, i paraurti anteriori e posteriori dell’ auto e tutti i dettagli esterni secondari non sono un problema, ma temo di sbagliare le misure degli interni dati i reference in prospettiva.
Hummer hx 3d model frontale wip
Hummer hx 3d model frontale wireframe wip
Hummer hx 3d model rear wip

Primo step

3Hr wip.
Attualmente è 1200 Tris 640 Vertex e 600 Poly.
Data la mancanza di blueprint dell’ hummer hx ho dovuto adattare delle foto che ho trovato che essendo in prospettiva non combaciavano affatto.Con photoshop le ho allineate alla meglio e seppur mi manchi il reference top credo che stia venendo abbastanza corretto.
L’avevo cominciato come low poly tempo fa ed ora sono ripartito da zero con l’intenzione di fare un midpoly per videogames con un target indicativo dagli 8k ai 15kpoly dipendentemente da quanto valuterò necessario per delle visualizzazioni abbastanza ravvicinate.

Hummer hx 3d model wireframe reference blueprint wip 23/10/2009

settembre 23, 2009 Categoria Grafica 3d varie

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