Mantal Ray 3.8 integrerà accellerazione GPU iray®

Mantal Ray 3.8 integrerà accellerazione GPU iray®
La tecnologia Iray per il raytracing sara’ una modalita’ di rendering interattiva che verra’ introdotta in RealityServer 2.4 e Mental ray 3.8. Si basa sulla tecnologia CUDA di Nvidia, quindi, è presumibile aspettarsi la sua compatibilità solo sulle schede in grado di supportare CUDA. Questo la dice lunga sulla sua velocità in quanto le schede [...]

Mantal Ray 3.8 integrerà accellerazione GPU iray® (continua...)

ottobre 4, 2009 Categoria 3d Studio Max, Programmi 3d, Rendering

2 Responses to “Mantal Ray 3.8 integrerà accellerazione GPU iray®”

  1. cd125 scrive:

    ciao, intanto congratulazioni per il blog veramente bello, volevo chiederti se ci sono novità riguardanti iray dato che non sono riuscito a trovar nulla su internet, attendo da molto questa tecnologia dato che uso ad oggi maya2010 e speravo in qualcosa di più veloce di maxwell che impiega tantissimo tempo nonostante io abbia un phenom 955be @3.6ghz, ho provato di recente octane che si trova in fase alpha ed è velocissimo con la mia gtx275, spero che iray sia altrettanto veloce.

    • sinceramente non ho troppa simpatia per i render unbiased preferisco il buon vecchio mental ray liscio almeno finchè le performances e il workflow in max non saranno quantomeno paragonabili(c’è da dire che io non uso gloss reflection e refraction ma mi muovo un fake alla volta).

      Interessante sarà il nuovo render gpu di 3dsmax 2011 che pare essere di tipo raster e supporterà gli shader di mental mill che ho avuto modo di provare ed ho molto apprezzato e spero che nel tempo max si avvicini a qualcosa simile al rendering realtime offerto da studio gpu.

      Come scheda grafica per La generazione dx11 ho preso un’ ati 5770 ( fascia medio/bassa ) che mi sarà recapitata dopo le feste, quindi non mi resta che sperare nello standard OpenCL.Purtroppo in ambito rendering CUDA ha dettato fin ora legge.

      Una soluzione interessante in questo senso sarà il LuxRender.
      Tra l’altro no ho ancora provato alcunchè in openCL perchè la mia ormai bruciata 8800 gt non sembra essergli simpatica anche con gli ultimi driver OpenCL di Nvidia.

      I tempi mi sembrano cmq piuttosto acerbi per parlare di render unbiased molti dei contendenti al titolo di miglior render gpu non sono stati ancora rilasciati, altri gia rilasciati non dispongono di versioni dimostrative e spendere somme importanti per i primi arrivati non mi sembra al momento troppo furbo.

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