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Sito community italiana Unity3d

Apre il sito unity3d.it. Anche se ancora in fase di lavorazione sono gia presenti alcune guide per Il motore grafico free unity3d e link a risorse online utili. Il sito presto conterrà una miniguida generale sul linguaggio c# utilizzabile con e senza l’ Unity oltre a guide e tutorial piu’ specifici per questo motore. Invito gli utilizzatori di unity a supportare questo sito iscrivendosi e partecipando al forum di discussione. Invito chi non conoscesse questo motore di provare a scaricarlo in quanto molto semplice anche per i grafici senza alcuna nozione di...
dicembre 15 2009   Categoria : Game Development, Programmazione

flash su iphone

Flash cs5 Esporterà per Iphone

Flash cs5 presentato all Adobe MAX 2009 rendera’ possibile l’esportazione di applicazioni native per iphone e ipod touch.

Continua... ottobre 7, 2009   Posted Under: Programmazione

Nvidia Nexus Cuda su Visual Studio

Nexus e il nuovo ambiente di sviluppo per GPU Nvidia che si va ad integrare a visual studio sfruttando le capacità dell’ IDE e introducendo diverse novità rispetto alla programmazione delle GPU a cui siamo abituati.

Poter tenere perfettamente sotto occhio le performances di GPU e CPU per capire come il co-processing influisce sulle proprie applicazioni.

La diagnostica puo’ inoltre essere attivata su applicazioni che girano in remoto su un altro computer.

Nexus è composto da tre componenti:

Continua... ottobre 5, 2009   Posted Under: Programmazione

Street Fighter IV Making OF

Street Fighter IV Making OF

Questo articolo è tratto da un intervista che Autodesk ha fatto a Dimps Corporation società coinvolta in tutte le fasi della realizzazione di Street Fighter IV e mostra quindi l’ultilizzo dei prodotti Autodesk durante la produzione.
Ho voluto fare un riassunto in modo da rendere fruibili queste informazioni anche ai non anglofili cercando di tagliare le parti che risultavano solo di pubblicità ai prodotti Autodesk.
Street Fighter IV Ryu Solo Front

Continua... ottobre 5, 2009   Posted Under: 3d Studio Max, Game Development

Physix Nvidia Demo GTC 2009

Consiglio vivamente di vedere il filmato a tutto schermo in hd.

Questa spettacolare demo è stata realizzata a dimostrazione della potenza delle nuove librerie Physix su accellerazione hardware Nvidia.

Le simulazioni fisiche sono state calcolate da una Nvidia serie gt200 utilizzando la programmazione gp-gpu di CUDA ed è stata presentata quest’ anno alla GPU technology Conference.

Continua... ottobre 4, 2009   Posted Under: Game Development, Programmazione
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