Anteprima Zbrush 4.
Come al solito per la nuova release è stata scelta l’estate e il mese d’agosto.
Cosa è meglio di provare il nuovo gioiello di casa pixologic quando c’è tipo 40 gradi all’ ombra?..il Mare?!?Noooo…Una bella gnocca?!?….mmmh no.
In effetti dopo aver visto questo filmato e sapendo che è solo un minimo di quello che ci aspetta, direi proprio che non c’è niente di meglio.
In questa preview di Zbrush 4 possiamo vedere che anche stavolta la pixologic ha saputo stupire con idee semplicemente geniali.
Ad agosto ci aspettano giornate di fuoco usando Zbrush e sicuramente non tarderò con tutorial e guide per Zbrush 4 e tanti tanti tanti video.
Appena verranno resi disponibili, postero’ sul sito gli altri filmati che benevolmente Pixologic vorrà concederci per alleviare le nostre sofferenze.
Allora siete in pole position per il Download di Zbrush 4 o state ancora a pensare alle spiagge?
L’upgrade come al solito è gratis per i vecchi utenti e il prezzo dovrebbe rimanere invariato per i nuovi.
Speriamo che in Zbrush 4 ci sia il bridge tool per il 3ds max. Mi informero’ e vi farò sapere.
Grazie Pixologic.
Risorse Utili:
Gruppo Facebook ZbrushISCRIVITI!!!
Zbrush su wikipedia
Zbrush Central Forum Internazionale
Zbrush.itForum Zbrush in italiano.
Tutorial Zbrush Guida primi passi
Tutorial brush di Zbrush info utili per utilizzare i brush al meglio.
Blog a rilento per lavori in corso.
Da quanto tempo…
Forse ve ne sarete accorti, il blog è purtroppo fermo da 4 giorni in cui non ho potuto uploadare modelli ne i tutorial che ho gia proti e dovrei solo scrivere i testi.
Nuovo tutorial animazione
C’è un tutorial Sul pallone di palla a volo che introduce all’ animazione keyframe con un cubo gommoso che rimbalzando si trasforma in una palla da palla a volo altrettanto gommosa.
Per non rilasciare sta volta una scena segata della parte di rendering a causa dell’ utilizzo di hdri con licenze restrittive ho fatto un setup anche senza mappa hdri.
Articoli Flex e php e applicazioni web amfphp, facebook e ogames
Al momento sto lavorando ad una web application flex con server php e db mysql.
Prima o poi vorrei trattare quest’ argomento e anche quello delle applicazioni facebook e degli ogame analizzando i componenti di base per creare applicazione client server e un giochi multigiocatore via browser.
Nuova demo S2Engine
Molto presto dovrò mettermi a realizzare la demo della nuova versione dell’ s2 engine e terrò qui un diario di sviluppo della demo con qualche immagine in anteprima e spiegazioni delle tecniche utilizzate.
La demo sarà probabilmente di stampo fps e conterra’ piu’ tipi di ambientazione in uno stesso livello a dimostrazione della flessibilità dell’ s2 di gestire senza stacchi scene di interni ed esterni di varie tipologie.Chi vuole partecipare alla realizzazione attivamente mi contatti agli indirizzi in http://blog3d.it/about/.
Pallone Calcio Classico Download Modello 3d Scena Tutorial 3ds Max
Download Modelli 3d Free
File relativo al primo capitolo del tutorial sul pallone da calcio
Purtroppo ho scoperto che il file hdri usato nel mio render non è distribuibile quindi è quindi saltato il secondo capitolo del tutorial che è rimandato in attesa di trovare una buona mappa hdri con licenza di ridistribuzione o che il proprietario dei diritti della mappa che ho usato mi dia il permesso di farvela scaricare.
Ho dovuto cambiare a volo il setup della scena e il materiale del pallone per fornirvi almeno un download provvisorio della scena che è comunque utile da vedere, soprattutto se siete alle prime armi.
Inoltre contiene il modello 3d gratis del tutorial 3ds max su come creare modelli 3d poligonali in con i tool che 3d studio max ci mette a disposizione.La mesh 3d è completamente quadrangolare edit poly con lo stack nn collassato modificabile e con turbosmooth.
Download Link
Per ora la scena è scaricabile a questo indirizzo
Per aprire la scena è necessario almeno max versione 9 e testato fino a 3ds max 2010.
a breve verrà reso disponibile il download in altri formati e altre risorse gratis relative.
Ieri ho ultimato le lezioni sulla palla da pallavvolo e quella da tennis che posterò al piu’ presto con altri download modelli 3d.
A presto con la seconda lezione.
Come Polyboost fa decollare il Max
Il tool di modellazione definitivo
Quel mattacchione di Carl-Mikael Lagnecrantz lo ha rifatto! Piu’ incorreggibile di Lupin ha sfornato un PolyBoost 4.1 piu’ cazzuto che mai.
Il coltellino svizzero multifunzione di ogni mc giver del Max è tornato!
Un plugin che mi ha fatto chiedere piu’ volte come facevo quando non l’avevo.
Qualcuno notera’ che ho detto plugin, mentre Polyboost è famoso per essere uno script, ma questa è la prima grande notizia. Dopo aver portato 3ds max al max, sfiorando i limiti del maxscript, ora polyboost compie un salto di qualità e passa al inguaggio c per tutte le routines del core.
Il passaggio dall’ interpretato al compilato ha reso possibile un incremento di prestazioni notevole e usare le funzioni di polyboost su mesh supercomplesse non è piu’ un problema.
Le operazioni andranno sempre a segno senza un crash e alla velocita’ della luce.
Questo si nota soprattutto usando lo strumento di disegno dei poligoni, mentre si proietta su una mesh importata da Zbrush per ricalcarla cambiandone la topologia.
Questa riscrittura ha comunque mantenuto tutte le funzioni delle versioni precedenti, senza sacrificare alcuna feature.
Le feature sono addirittura aumentate e le new entry sono oltremodo sorprendenti.

