Tutorial 3ds Max Modellazione Pallone Calcio
Non il solito Tutorial
Seppure uno dei Tutorial piu’ famosi della grafica 3d di base è la realizzazione del pallone da calcio, quest’ oggi proporro’ una novità mostrando una mia tecnica che fino ad oggi non si è mai vista sotto forma di tutorial.
E’ facile, veloce, puo’ essere usata non solo in Max, ma in tanti altri software e permette di realizzare uno svariato numero di palloni, di cui solo una parte è rappresentata nell’ immagine.
La condizione necessaria per seguire il tutorial da un altro software è la disponibilita’ di uno strumento per sfericizzare la mesh come il modificatore Spherify di 3ds Max.
Se si possiede Polyboost è possibile realizzare un qualsiasi pallone sotto i 10 secondi di tempo, senza PolyBoost penso ci voglia un minuto o due.
Gli altri tutorial disponibili in rete sono contraddistinti dalla lentezza di realizzazione(le forme base del pallone sono piazzate ad una ad una sfericamente), dalla scarsa flessibilità(è possibile realizzare solo alcuni tipologie di pallone),dagli errori di realizzazione (nel posizionamento e allineamento delle varie forme) e a volte anche dalla scarsa qualita’ finale.
Esportare un livello di suddivisione Zbrush in OBJ, modificarlo in 3ds Max 2010 e reimportarlo
Ti conosco mascherina
E’ presente, come lo era per 3ds Max 2009, un fastidioso problema per il quale, esportare un .OBJ da Zbrush 3.1 a 3d Studio Max e reimportarlo nella catena di subdivision, la rende inutilizzabile.
Questo non succede se il modello non viene mai convertito in edit poly.
La conversione in edit poly, infatti, modificherebbe in qualche modo gli indici del modello o l’ordine dei vertici rendendo il modello cosi esportato incompatibile con il il resto della catena di suddivisione.
Xna, il grande bluff

XNA Logo
Bambini piangete che mamma Microsoft vi compra Xna
Eccoci qui a parlare del prodotto di casa Microsoft che ha fatto impazzire grandi e piccini promettendo una facile e veloce programmazione del loro primo gioco, lo shipping su xbox 360 e quindi, una sana dose di quattrini, derivata dalla vendita degli innumerevoli xna game che avrebbero prodotto su xbox 360 live e quindi acquistabili da chiunque avesse un account xbox live(una marea di gente).
Film 3d stereoscopici fanno male?!?
Perche’ anni fa i film 3d facevano male alla salute e invece ora sono liberamente nei cinema?
Lascia che ti racconti una storia.
C’era una volta tanto tempo fa un ragazzo che viveva in un regno incantato.
Questo ragazzo,che poi sarei io,lavorava in un castello…ehm… studio di grafica dove tra le altre cose si producevano animazioni 3d stereoscopiche.
La ricetta della magia per ottenere l’effetto tridimensionale è ora ben nota e perfettamente identica a quella che viene usata attualmente dalle grandi compagnie cinematografiche.
Gli ingredienti della magia 3d:
Un paio di occhiali polarizzati inversamente,Un paio di filtri inversamente polarizzati anche davanti ai 2 normali proiettori+ uno speciale mantello da mago per proiettarci su.
Ora continua a leggere per scoprire l’ipotesi di complotto.


