Unity3d diventa Gratis

Oggi ricevo un email dal Team di unity che mi avverte dell’ uscita della versione 2.6
Con tale versione oltre alle tante novità una cattura particolarmente la mia attenzione.

Non esiste alcuna versione indie e al suo posto c’è una versione free con le stesse possibilità di licenza e quindi di produrre prodotti commerciali.

La versione 2.6 free è scaricabile al sito www.unity3d.com

Unity 3d diventa a tutti gli effetti uno dei più appetitosi Engine 3d gratis.
Adatto anche a programmatori e grafici alle prime armi senza alcuna nozione di programmazione che avviene in c#, boo(dialetto di python) e javascript.

E’ un vero è proprio motore di gioco chen on si occupa solo della grafica ma da una mano nella completa gestione del vostro gioco.

L’unity 3d supporta la piattaforma mono e quindi possiede il grosso del feature set della libreria .net 2.0 di microsoft.

A breve e prevista una versione per xbox 360 grazie alla conversione di mono per questa piattaforma.

Unity è offerto per i vecchi utenti a 750 euro per la versione pro e 99 per la versione iPhone Basic.
Se lo sconto non dovesse interessare sono disponibili al risarcimento di 150 euro della vostra versione indie.

Praticamente in europa questo comporta la perdita dei soldi dell’ iva per tutti quelli che non hanno scaricata all’ acquisto.

In Italia prevedo un interesse generale su questo motore grafico ora che è gratis e colgo l’occasione per annunciare sto lavorando a una community italiana per questo engine.
Il sito sarà corredato di tutorial e articoli e sarà pronto a breve.

ottobre 29, 2009 Categoria Game Development

5 Responses to “Unity3d diventa Gratis”

  1. ildemonedellanebbia scrive:

    Ciao. Ho scaricato la versione free di unity 3d e vorrei qualche dritta prima di cominciare a cimentarmi nel suo utilizzo. Potresti lasciarmi l’indirizzo del tuo sito? grazie ancora ho bisogno di tutorial :)

    • il sito è http://unity3d.it ma non è ancora online.
      Prima di tutto ti consiglio di usare c# + visual studio express invece di javascript con l’editor interno cosi da sfruttare il miglior intellisense.
      il c# se bene puo’ sembrare piu’ ostico inizialmente risulta migliore sotto ogni aspetto pratico.
      Per i tutorial li pubbblichero’ sul sito appena sara’ pronto.

  2. Antonio scrive:

    Ciao,
    Sono un utente iPhone registrato a pagamento al programma di sviluppo Apple.
    Mi confermate quindi che per lavorare con “Unity iPhone Basic” ho solo da scaricare la licenza da (€299,00) e niente altro a pagamento ?
    Inoltre conoscete se questa licenza è da rinnovarsi annualmente come quella APPLE DEVELOPER?
    Vi ringrazio.

    • mi sembra che il prezzo sia di 399 dollari piu’ iva meno il 20% per il periodo natalizio.In piu’ sembra che ci sia un bug con i pagamenti in euro.Ti conviene utilizzare il pagamento in dollari.
      La spesa è una tantum anche se poi in seguito sarebbe opportuno passare a unity pro + iphone pro o ad altro engine.
      Una bella ed economica soluzione e l’engine di cui parlo sul mio blog per lo sviluppo iphone su pc.
      Si chiama airplaysdk ed è gratis.
      Pero’ ti avverto che onn è visuale come unity ed è in c++ con una lib senz’ altro piu’complessa.
      Airplay supporta anchealtre piattaforme ed il prezzo per il deploy per tutte le piattaforme è 99 dollari annuo per guadagni inferiori a 50000 e 999 annuo per guadagni superiori a 50000.
      Da pagarsi a parte le licenze dove esistano per le altre piattaforme.

  3. dino64 scrive:

    Ciao…..ho scaricato la versione 2.6 per PC ma aaggghhhh!! non posso installarla in quanto il mio portatile non ha una scheda video idonea (3 texture units contro le 4 richieste).
    In attesa di cambiare il PC, esiste una versione del programma meno esigente in fatto di risorse video???

    Grazie.

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